スウィンドンシャーに設定された混沌とした20kmオープンワールドラグドールサンドボックス
驚くべきカエル? 2は、Fayjuによって制作され、プレイヤーをスウィンドンシャーをさまよう、ふにゃふにゃでおならをするカエルのスーパーヒーローとして、超現実的な物理サンドボックスに配置します。このゲームは、物理駆動の動き、環境との相互作用、スタント、車両の混乱、そして大規模なマップ全体での即興の挑戦をサポートするプレイヤーが作成したシナリオを通じて、出現する混沌を強調しています。20kmのオープンワールド、アップグレードされた物理とビジュアル、動的な昼夜と天候、さらにローカルマルチプレイヤーオプションが含まれています。ユーモラスでオープンエンドなプレイを求めるサンドボックスと物理シミュレーターのファンは、その風変わりな実験に魅力を感じるでしょう。
アメージングフロッグとはどのようなゲームですか?
20kmの風景の中で、このゲームは高度なラグドールメカニクスを基にした新興物理サンドボックスとして機能します。コアループは、厳密なミッションツリーに従うのではなく、高速パルクール、衝突、即興スタントを作成し、テストすることに中心を置いています。開発者は物理的な強調を「ハードコアパルクール」と表現しており、プレイはタイミングと物理的な実験を報酬し、しばしば予測不可能でコメディックな結果を生み出します。
マルチプレイヤーとサンドボックスツールはありますか?
ソーシャル面では、このゲームはシングルプレイヤー、最大4人のローカル分割画面、リモートセッション用のSteam Remote Play Togetherをサポートしています。2つの名付けられたシステムがクリエイティブコントロールを提供します:F.A.P.S.はプレイヤーがアイテムやクリーチャーをスポーンさせてシーンを構成することを可能にし、W.R.A.P.S.は詳細なキャラクター変更のための衣装、リグ、解剖学を管理します。これらのシステムは、短い協力セッションやアドホックチャレンジを可能にするために、車両や武器の選択と組み合わさります。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか?
オーディオとビジュアルの面では、リリースは改善されたグラフィックスと昼夜、変化する天候をサイクルする環境でフランチャイズをアップグレードします。20kmのマップには、移動やセットピースの可能性を変える山、森、ビーチが含まれています。サウンドデザインはスラップスティックに傾いており、映画的なスコアではなく、放屁メカニクスに結びついたコメディックな効果があるため、プレゼンテーションは劇的な雰囲気よりもユーモラスなインタラクションをサポートします。
始めるのは難しいですか?なぜ再プレイするのですか?
難易度と進行に関して、物理優先のデザインは、初期セッションから空間判断と正確なタイミングを重要にし、意図的なデザイン選択であり、アクセシビリティの見落としではありません。進行は非線形で、トイルームやゾンビランドなどのサンドボックスモードやプレイヤー作成のシナリオによって推進されます。再プレイ性は、新たなスタントや社会的実験を促す新興の結果、マップのサイズ、そして繰り返しのコンテンツ追加から来ます。
混沌のサンドボックスプレイを楽しむプレイヤーにぴったり
このゲームは、物理に基づく混沌を楽しむプレイヤーにとって遊び心満載の実験的な選択肢であり、Steamでの評価は主に好評です。しかし、タイトルはアーリーアクセス中であるため、構造化された目的は限られており、コンテンツは進化しています。Macユーザーは、2024年のアップデートでmacOSサポートが有効になることに注意する必要がありますが、Apple SiliconマシンはRosettaを必要とする場合があります。このプロフィールは、反復的なサンドボックス実験を楽しむプレイヤーに最適です。





